Xbox อาจไม่มีอยู่จริงหากปราศจากอิทธิพลของ Minesweeper

Minesweeper

Minesweeper

การเสพติด เกมออนไลน์ Minesweeper ของ Bill Gates ในช่วงทศวรรษที่ 90 ช่วยโน้มน้าวให้ Microsoft จัดส่งวิดีโอเกมและในที่สุดก็นำไปสู่การสร้าง Xbox ตามรายงานล่าสุดที่เปิดเผย แม้ว่าเดิมที Microsoft จะเป็นบริษัทเทคโนโลยีที่สร้างระบบปฏิบัติการสำหรับคอมพิวเตอร์ แต่ตอนนี้ Microsoft กลายเป็นผู้มีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมเกมด้วยแผนก Xbox

ประสบการณ์การเล่นเกมครั้งแรกสำหรับผู้ใช้คอมพิวเตอร์จำนวนมากคือเกม Minesweeper และ Solitaire สองเกมที่รวมอยู่ในระบบปฏิบัติการ Windows เกมเหล่านี้มีค่าการเล่นซ้ำเกือบไม่สิ้นสุด เล่นง่ายพอ แต่มีเป้าหมายสูงสุดที่จะชนะเกมและเอาชนะคะแนนสูงสุด

Microsoft เป็นบริษัทเดียวที่จัดส่งเกมพร้อมระบบปฏิบัติการ โดยหลักแล้วจะเป็นช่องทางสำหรับผู้บริโภคในการเรียนรู้วิธีใช้เมาส์ในยุคที่คีย์บอร์ดถูกครอบงำ เพื่อช่วยให้พวกเขาแยกความแตกต่างระหว่างการคลิกซ้ายและการคลิกขวา Minesweeper ได้รวมคุณสมบัติที่ให้ผู้เล่นตั้งค่าสถานะทุ่นระเบิดด้วยการคลิกขวา

หากตอนนี้ Minesweeper และ Solitaire เป็นเกมหลักในเกม PC การดำรงอยู่ของพวกเขาและการสร้าง Xbox ในอนาคตเกิดจากการเสพติด Minesweeper ของ Bill Gates เมื่อเกมยังคงเป็นโครงการภายใน ในหนังสือของเขาเกี่ยวกับประวัติของ Minesweeper นั้น

Kyle Orland ได้เปิดเผยถึงต้นกำเนิดของเกมนี้และวิธีที่มันกำหนดอนาคตของการเล่น เกมออนไลน์ที่ Microsoft เรือกวาดทุ่นระเบิดได้รับความนิยมอย่างมากในสำนักงานของ Microsoft พิสูจน์ให้เห็นว่าวิดีโอเกมมีมูลค่าเพิ่มสำหรับระบบปฏิบัติการของพวกเขา ในเวลาที่ผู้บริโภคชื่นชอบ macOS ที่มีราคาถูกกว่า

เมื่อเผยแพร่บนเครือข่ายภายในของ Microsoft ในปี 1990 Minesweeper ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในหมู่พนักงาน เรือกวาดทุ่นระเบิดดึงดูดผู้เล่นที่ชื่นชอบคณิตศาสตร์และตรรกะเป็นพิเศษ เนื่องจากเป็นการทดสอบทักษะของพวกเขาและกำหนดให้พวกเขาดำเนินการอย่างรวดเร็วหากพวกเขาต้องการเอาชนะคะแนนสูงสุดในปัจจุบัน

ผู้เล่นที่โดดเด่นที่สุดคือ Bill Gates ผู้ร่วมก่อตั้งบริษัท ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพยายามเอาชนะคะแนนสูงสุดของ Minesweeper Solitaire ยังมีผลกระทบอย่างมากต่อ Microsoft เพื่อพิสูจน์ว่าลูกค้าของพวกเขาสนใจวิดีโอเกม Solitaire ออกมาเมื่อ 30 ปีที่แล้ว โดยเป็นซอฟต์แวร์ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าบน Windows 3.0 มันกลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็วโดยมีผู้เล่นหลายล้านคนพยายามที่จะชนะเกมเพื่อดูไพ่ที่เรียงซ้อนกันจนเต็มหน้าจอ